Sider

søndag 27. desember 2015

CAV2 Bildebehandling - Photoshop

CAV2

Vi starter modulen med introduksjon til Photoshop, hvor vi de neste to ukene blandt annet skal kikke på hvordan vi kan tilpasse materialer til vårt individuelle behov. Dette er et viktig ledd i prosessen for å skape fotorealistiske bilder.

Vi starter med .....
Teksturer: Vi normaliserer materialer, gjør dem sømløse, endrer farge og lager bump map textures.




Og fortsetter med ....
Entourage: Vi lærer å lage Alpha mask hvor vi maskere bort deler av bilder vi ikke ønsker å beholde. Alpha masken skal  vi bruke i 3ds  MAX og photoshop.
Bilde velges og åpnes i PhotoShop

Objektet klippes ut og bakgrunn fjernes
Objektet plasseres i ønsket bilde



Bildet/objektet legges både inn i 3ds max eller Photoshop. En fordel med Max er at skyggen lages automatisk i  programmet, mens i PhotoShop må vi legge den til "manuelt". Justeringer av farger og kontraster er derimot enklere i PS. Jeg antar at det ene løsningen er bedre enn den andre i enkelte tilfeller er omvendt i andre. Erfaring er nødvendig for å bli en god kjenner og  bruker.

Til slutt ....
Postproduksjon: Vi ser på hvordan vi kan ordne på feil som oppstår  i render bilder ved å pynte på dem i PhotoShop.Ett av bildene fra CAV1 pyntes på så godt det lar seg gjøre.

Før Postproduksjon.

Etter Postproduskjon


Innleverings oppgaven CAV2: vi fortsetter med huset fra CAV1, et Hallo from the outside .






søndag 29. november 2015

CAV1 - Autodesk 3ds Max


CAV1

Jeg har lastet ned  og jobber nå med  3ds Max som er et modellerings-, animasjons- og renderingsvertøy. Her lages illustrasjoner og bilder av 3D modeller, lyssetting i samspill med bildefiler som rendermaterialer og grunnleggende renderinnstillinger.

Modulens innleverings oppgave er å laste ned og importere et CAD hus hvor vi skal innrede stue i første etasje med møbler vi har laget tidligere og gjerne legge til noen nye modeller som lastes ned fra nettet.

Jeg startet med nettopp dette, lage scene som en stue.
Da jeg ikke klarte første frist for innlevering av oppgaven, og med inspirasjon etter å ha sett Stine Bendiksens blogg, startet jeg på nytt og endret scenen til en Yoga shala.
Første forsøk ble omdåpt til øvelse.
Selv etter to forsøk er jeg ikke helt fornøyd med resultat. Her må det prøves og feiles mange ganger for å få gode resultater. Gulvet er ikke lett å få til og er noe av det jeg er mest misfornøyd med.
Regner med at dette kommer med tiden .
Førsøk på render av animasjonsvideo gikk ikke bra. Estimert tid 24 timer og  PC timed out i løpet av natten og en reboot var nødvendig for å komme tilbake til windows fra Mac'n, en preview walkthrough ble løsningen.
Her er noen bilder og video presentasjon av arbeidet.






søndag 15. november 2015

CADm6

Siste innlevering i CAD.
Her legger vi inn en skannet tegning (1) som vi skalerer og roterer  for å bruke den som underlag for tegning av grunnrisset (2).
Vi lagere et Blokk bibliotek med vinduer, dørere, kjøkken og badromsmoduler som vi bruker i tegningen.
Attributter innholder informasjon om bredder, høyder, leverandør og varenummer for de ulike produktene. Informasjonen brukes til å lage  tabeller(3).
1.Skannet tegning    


2. Grunnriss

3.Eksempel tabell             



Detaljmål etter NS

CADm5

I ark oppgaven for modul 5 skal vi designe en liten hytte. Jeg valgte Modellen Aurora fra Saltdalshytta som utgangspunkt for min innlevering. Oppgaven består bl.a i  å tegne hytten i 3D, sette inn kamera view,  lage plan-, snitt- og fasadetegninger.
AutoCAD spilte ikke helt på lag med meg i denne oppgaven slik at jeg brukte lang tid på innleveringen.
Lærdom:  sjekke jevnlig etter oppdateringer.





   

CADm4

Innsendings oppgaven for modul 4  er to delt

Første oppgave består av i å lage en komfyr som består av 3solid`s som vises i 4 delt viewport





I andre del setts komfyren inn i en hytte sammen med en enkel kjøkkeninnredning, bord og stoler


mandag 5. oktober 2015


DAKmod3

Den tredje innleveringen er mer omfattende enn de to første. Jeg holdt meg til ark oppgavene som  er å tegne et universitet  over seks etasjer. Kjekk, men  tidkrevende. Tenker at når jeg får mer erfaring, vil tiden med å tegne et lignende prosjekt  betraktelig reduseres.
Her må det øves.




1 etg



6 etasjer