Vi starter modulen med introduksjon til Photoshop, hvor vi de neste to ukene blandt annet skal kikke på hvordan vi kan tilpasse materialer til vårt individuelle behov. Dette er et viktig ledd i prosessen for å skape fotorealistiske bilder.
Vi starter med .....
Teksturer: Vi normaliserer materialer, gjør dem sømløse, endrer farge og lager bump map textures.
Og fortsetter med ....
Entourage: Vi lærer å lage Alpha mask hvor vi maskere bort deler av bilder vi ikke ønsker å beholde. Alpha masken skal vi bruke i 3ds MAX og photoshop.
Bilde velges og åpnes i PhotoShop |
Objektet klippes ut og bakgrunn fjernes |
Objektet plasseres i ønsket bilde |
Bildet/objektet legges både inn i 3ds max eller Photoshop. En fordel med Max er at skyggen lages automatisk i programmet, mens i PhotoShop må vi legge den til "manuelt". Justeringer av farger og kontraster er derimot enklere i PS. Jeg antar at det ene løsningen er bedre enn den andre i enkelte tilfeller er omvendt i andre. Erfaring er nødvendig for å bli en god kjenner og bruker.
Til slutt ....
Postproduksjon: Vi ser på hvordan vi kan ordne på feil som oppstår i render bilder ved å pynte på dem i PhotoShop.Ett av bildene fra CAV1 pyntes på så godt det lar seg gjøre.
Før Postproduksjon. |
Etter Postproduskjon |
Innleverings oppgaven CAV2: vi fortsetter med huset fra CAV1, et Hallo from the outside .