Da er dagen her, 4 uker går fort når en jobber med noe en liker. Jeg har hatt fire kjekke, lære rike uker, for ikke å snakke om året som gikk. Tusen takk til Stine Bendiksen og Bjørn Pedersen for god hjelp og morsome stunder tidligere i år.
Siste rapport og semester oppgaven er levert.
Hilde Teknisk Design
Studentblogg
fredag 17. juni 2016
torsdag 16. juni 2016
Dag 19
onsdag 15. juni 2016
tirsdag 14. juni 2016
Dag 17
Lager 360 graders panorama bilde panorama view som jeg legger ut på 360Cities Bildet blir ikke så klart og som vist under, men duger.
Deler av dagen brukes til å lage layouts, section og detail views.
Sphere view |
Deler av dagen brukes til å lage layouts, section og detail views.
mandag 13. juni 2016
Dag 16
Jeg er i prosjektets siste uke. Som planlagt har jeg fått animasjon ferdig rendret og still bilder render testes og justeres nok en gang.
Jeg har rendret et bilde fra ute scene
Jeg har laget room legende og fortsetter med sheet i morgen. Jeg setter et exteriør bilde til render over natten.
Jeg har rendret et bilde fra ute scene
Fem timer render i Revit |
Jeg er ikke hetlt fornøyd med resultatet, er litt ujevn kamera føring og noe grumset/disig sikt. Jeg har brukt tiden jeg satt av til animasjonen + litt til slik at dette blir slutt resultatet.
AR rendret NIDIA mental ray 3ds Max |
Room legend Revit |
lørdag 11. juni 2016
Dag 15
Det lønner seg å stole på magefølelsen, render feilet. Jeg har glemt å sette viewport til walktrough animasjon, jeg har rendet ett og samme bildet 100 ganger :)
Jeg bestermmer jeg for å korte ned antall frames i animasjonen. Jeg finner framen jeg avsluttet med i første animasjonsbiten og korter ned fra den og setter 100 nye frames til render.. Jeg må legge til at jeg inni mellom har forsøkt å rendre med iRay, da kræsjet programmet to ganger slik at jeg er tilbake i mental ray som ser ut til å fungere mye bedre, men tar lengre tid. For å få dette til å gå opp med tiden jeg har til rådighet må jeg korte ned tiden. Det funger fint med de to ferdige animasjonen som jeg setter sammen med movie maker. Siste frames av animasjonen rendrer i skrivende stund.
Jeg tar en test render av bygget og finner ut at jeg trenger en stige fra terrassen.
Denne tegner jeg i Inventor. Bruker lang tid på å få assemblyen fully constrained, dagen flyr. Til slutt finner jeg alle og kan endelig exportere assemblyen .
Jeg bruker bildene jeg har tatt som mal for badeanlegget som jeg legger til i scene.
3 uker er gått, jeg har 5 dager å avslutte oppgaven på.
Jeg bestermmer jeg for å korte ned antall frames i animasjonen. Jeg finner framen jeg avsluttet med i første animasjonsbiten og korter ned fra den og setter 100 nye frames til render.. Jeg må legge til at jeg inni mellom har forsøkt å rendre med iRay, da kræsjet programmet to ganger slik at jeg er tilbake i mental ray som ser ut til å fungere mye bedre, men tar lengre tid. For å få dette til å gå opp med tiden jeg har til rådighet må jeg korte ned tiden. Det funger fint med de to ferdige animasjonen som jeg setter sammen med movie maker. Siste frames av animasjonen rendrer i skrivende stund.
Jeg tar en test render av bygget og finner ut at jeg trenger en stige fra terrassen.
Denne tegner jeg i Inventor. Bruker lang tid på å få assemblyen fully constrained, dagen flyr. Til slutt finner jeg alle og kan endelig exportere assemblyen .
Jeg bruker bildene jeg har tatt som mal for badeanlegget som jeg legger til i scene.
3 uker er gått, jeg har 5 dager å avslutte oppgaven på.
torsdag 9. juni 2016
Dag 14
Det har tatt meg 24 timer å rendre 3 sek av animasjonen, tilsvarer 50 frames. Jeg setter 100 ny frames til render, estimert tid 12 timer, noe jeg finner rart.. skulle ta 48 timer iflg første render. Mens programmt jobber er jeg tilbake i revit hvor jeg har tegnet site på nytt. Før jeg starte skalerte jeg kartet på nytt og fant true north. Jeg oppdager at jeg har brukt feil høyder og må gjøre alt en gang til. Denne gangen sjekker jeg i 3D view at det stemmer før jeg fortsetter.
Når jeg tegner inn vannkanten i 0 kommer vannet på nivå med gulvet noe jeg ikke ønsker. Grunn etg. skal ligge nå nivå 1 som skal være satt til 0 og vannkanten skal ligge på 0 i terrenget.
Jeg bruker hele dagen på dette, ender opp med å slette vannet. Tror jeg har fått ordnet slik at levels er riktig og vil fortsette hvor jeg slapp i morgen.
Når jeg tegner inn vannkanten i 0 kommer vannet på nivå med gulvet noe jeg ikke ønsker. Grunn etg. skal ligge nå nivå 1 som skal være satt til 0 og vannkanten skal ligge på 0 i terrenget.
Abonner på:
Innlegg (Atom)